
Los Videojuego, esa sana diversión (nótese el sarcasmo aquí y en el resto del documento, eh ejem… xD) existen entre nosotros desde mediados del siglo pasado, han acompañado a varias generaciones y en ciertas ocasiones han sido un punto de referencia en la historia.
Veamos algunos de los eventos que los involucran en la historia:
Los videojuegos iniciaron 1952 con OXO un sencillo juego de computadora, que consistía básicamente en el popular triqui. Un juego simple, pero cuya mecánica y sistema requerían de una supercomputadora en esos años
Y otro de esas épocas era el Spacewar! precursor del famoso Asteroids que consistía en dos naves que se enfrentaban mutuamente.
En 1972 llego Pong, de la compañía Atari, el cual empezó a distribuirse como consola, esto fue quizás el primer contacto de la sociedad con los video juegos.
Ya en 1985 debuto Tetris, obra maestra del programador ruso
Alekséi Pázhitnov y es este juego quizás el más conocido mundialmente. Aquí
Alekséi supo como tomar una idea sencilla, como un juego de pentaminos y adaptarlo a una computadora.
Pese a los múltiples problemas, como robo de licencias, problemas con
Y no solo eso, también fomentaron a todo un movimiento y a la creación de la teoría del “efecto tetris”.
Pasamos volando a 1993 con Doom obra del casi mitificado John Carmack, el probablemente juego más controversial de la historia. El cual rompía los esquemas de cualquier otro juego al introducir la violencia explicita y la libertad de movimiento.
De allí damos un rodeo pasando de la época dorada de las consolas hogareñas y de los arcade hasta 1998, época del lanzamiento de Half Life, un juego que acaparo la atención de una sociedad que buscaba un cambio fresco en los juegos, y su compañía desarrolladora, Valve dio en el clavo, ya que fue nombrado “Juego del Año”, igualmente este año dio el lanzamiento de uno de los juegos mas destacados y que tuvo una gran acogida en la sociedad: The Legend of Zelda Ocarina of Time, declarada “el mejor juego de toda la historia” también es de mencionar una saga que incluso hoy en día sigue siendo polémica: Grand Theft Auto, GTA.
La mecánica de los GTA, es basada en invertir los papeles, poniéndonos no en el lugar del clásico superhéroe o el derecho policía sino en un criminal cualquiera, con una ciudad ancha que recorrer y sin prácticamente reglas.
Ya aquí hemos recorrido un largo camino desde los comienzos con juegos sencillos como OXO a mundos inmensos como Crysis o Mirror’s Edge.
Los videojuegos actuales ya no son solo una diversión, sino se han convertido en toda una forma de vida, y en una industria que anualmente mueve millones de dólares.
Estos han introducido cambios profundos en la sociedad, modificando e imponiendo nuevas tendencias, ya no solo son vistos como un artículo de ocio, sino que algunos tienen fines terapéuticos, didácticos y entrenadores.
Los expertos hoy en día no pueden decirnos con exactitud a donde nos llevaran los videojuegos, pero de algo podemos estar seguros. Iluminaran nuestro futuro.
Nos Vemos!

